《红霞岛》一年承诺DLC未现,期待续章何时来?
时光荏苒,转眼间一年已过,《红霞岛》的忠实玩家们依然翘首以盼那未曾兑现的DLC承诺。
即便售价高达99.99美元的Bite Back版在Xbox商店上热销,其中附赠的《红霞岛》英雄通行证承诺带来“两位未来英雄”,该版本的内容也单独出售,仅需29.99美元,但自去年5月1日游戏发布以来,贝塞斯达却对此DLC只字未提。
令人遗憾的是,这一承诺至今仍未实现。
关于英雄通行证的最新官方动态,我们只能追溯到去年11月第三次更新的发布说明。补丁说明中透露:“我们正在全力开发英雄通行证,并期待在明年晚些时候与大家分享更多关于《红霞岛》的新英雄及其他更新信息。”
然而,近六个月过去了,关于进一步更新的具体时间,我们依然一无所知。
游戏官方X账户上的帖子也很少,最近的一次帖子是在4月2日,内容是“that's bait”以及一段简短的游戏片段。
《红霞岛》是Xbox收购贝塞斯达后发布的第一款游戏。然而,《红霞岛》在发布时因其在主机和PC上的性能以及平淡无奇的游戏玩法而表现平平。
Xbox老板Phil Spencer在游戏发布后不久就道歉:“我们本周让许多人失望了。”
游戏自发布以来一直在更新,特别是为Xbox Series X/S添加了60fps模式,但玩家数量似乎仍然很低。至少在Steam上,截至撰写本文时,该游戏的在线玩家数为22人,24小时峰值为65人。考虑到其四玩家合作的重点,这甚至还凑不到六个团队。
当然,该游戏在包含Game Pass的Xbox上可能更受欢迎,尽管玩家数量未知。
因此,《红霞岛》的未来仍然不明朗。