《赛博朋克2077》设计老将加盟,《神鬼寓言4》团队壮大
微软旗下的顶级工作室Playground Games正秘密锻造着《神鬼寓言4》这款杰作,而他们的阵容最近更是迎来了强大的新成员。业界翘楚纷纷加盟,为这款作品的开发注入了无限活力。最新披露的消息显示,曾为《赛博朋克2077》打造出惊心动魄战斗系统的资深设计师Paweł Kapała,现已加入《神鬼寓言4》的行列,负责打造其独具特色的战斗系统。
Paweł Kapała在Playground Games担任首席游戏玩法设计师,他透露自己将全面负责《神鬼寓言》战斗系统的设计与策划。这个职位非同小可,因为战斗系统是游戏的核心所在。Kapała此前在CDPR担任高级游戏设计师,参与过《巫师3》的敌人遭遇战和AI设计,并在2019年起主导了《赛博朋克2077》的近战和枪械战斗系统设计,以及武器平衡工作。
让《赛博朋克2077》设计师加入《神鬼寓言4》开发团队,可能会引发一些争议,毕竟《神鬼寓言4》备受玩家关注。不过该作是一款魔法RPG,可以切换第一和第三人称视角,而这正好能与Kapała在《巫师3》和《赛博朋克2077》的经历完美匹配。看来Playground Games将Kapała召入麾下是经过考虑的,能汲取他宝贵的经验,对《神鬼寓言4》的开发也是有好处的。
目前关于《神鬼寓言4》的情报还很少,之前Xbox老大Phil Spencer透露《神鬼寓言4》将比《上古卷轴6》先发售,或许在2023年就能推出了。