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《真三国无双8》揭秘:4K画质背后,非棋盘渲染技术成就



来源:手游网    录入:手机软件    人气:加载中    时间:2025-09-07 13:54


震惊消息传来!《真三国无双8》制作人Akihiro Suzuki在近日的访谈中披露,新作将搭载PS4 Pro的强大引擎,运用革命性的棋盘渲染技术,力求实现4K分辨率。然而,这一说法却引起了广泛争议,真相竟是一番令人意想不到的“几何渲染”大法,让4K成为可能。

尽管如此,两款主机在Xbox One X上原生的1440p分辨率上仍有所差异。外媒经过深入测试发现,PS4版本实际上是通过1080p分辨率进行几何渲染,从而实现4K效果;而Xbox One X则直接以1440p分辨率输出,再通过同样的技术提升至4K,展现出了截然不同的画面表现。

据了解对比棋盘渲染,几何渲染对于硬件的要求更低,并且提供了和前者基本一致的效果,不过很少有制作组为他们的游戏运用该技术,只有譬如《重力眩晕2》这样的游戏使用了几何渲染技术。