《最终幻想16》声优怒批行业裁员潮
在《最终幻想16》的舞台上,Ben Starr以其卓越的配音技艺塑造了克莱夫这一传奇角色。最近,他在一段广为流传的视频中,对游戏行业的现状进行了犀利点评,引发了业界的广泛关注。
身为今年金摇杆奖最佳主角表演奖的得主,Ben Starr在颁奖盛典前夕,面对“2023年是否是游戏界最佳年份”这一话题,表达了自己的独到见解。有人认为,今年众多高品质游戏涌现,无论是3A级大作还是独立精品,都值得称道。然而,Starr却持有不同观点:“虽然今年是个充满奇迹的游戏年,但绝非游戏业界最佳状态的写照。”
Starr直言不讳地继续炮轰:“声称今年是最好的一年,真的如此吗?从游戏角度来看,这并非一个令人振奋的年份。裁员现象层出不穷,这对游戏行业来说无疑是一场灾难。在颁奖活动中,我们应该关注这个问题。这么多游戏制作人才离我们而去,这不是令人担忧的现象吗?我认为他们是非常值得尊敬的。”
“希望这已经是最糟糕的状况了,但我怕这还根本没有触底,我希望游戏行业能够找到一种纠错的方式,让今天这些获奖游戏的制作者也能参与庆祝,而不是我们在这庆祝的时候让他们失业家里蹲。”
游戏行业一直存在裁员和工作不稳定的情况,但2023年情况似乎变得非常严重,大大小小的公司都在裁员。近年来挥舞钞票大肆收购的Embracer Group直接将《黑道圣徒》开发工作室关闭,将《古墓丽影》工作室裁员,而在这个圣诞节期间还会有更多的工作室面临倒闭。
微软裁员大量员工,CDPR经历三轮裁员。尽管《堡垒之夜》表现出色,Epic Games仍然裁员830人。BioWare和Bungie裁掉任职超过20年的员工,《命运2》的新内容以及《马拉松》的重启都收到影响。尽管行业仍在不断增长,但2023年对业界开发者来说是非常严峻的一年。