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《瘟疫传说:无罪》开发路漫漫,前景备受质疑



来源:手游网    录入:手机软件    人气:加载中    时间:2025-09-05 02:44


在揭开《瘟疫传说》系列的神秘面纱之际,系列总监Kevin Choteau透露了一段鲜为人知的幕后故事:这款备受赞誉的作品,在最初的开发阶段曾面临严峻的挑战,甚至险些胎死腹中。这一幕幕跌宕起伏的往事,如同瘟疫般蔓延在游戏的孕育过程中。

Kevin Choteau在Eurogamer的采访中,为我们娓娓道来了这段传奇般的历程。起初,这款作品源自于Microsoft Hololens的灵感火花,团队在为这款MR头显设备开发《Fragments》游戏的过程中,渴望打造一款独树一帜的作品,而非仅仅作为产品的推广。而正是这份执着,加之《最后的生还者》的深远影响,才最终成就了《瘟疫传说:无罪》这一经典之作。

开发团队起草了故事创意、游戏设定等内容,但在开发中,有外部评论员被邀请来查看游戏,其中大部分的反馈都是负面的,这些外部评论员认为游戏的元素没有很好的结合在一起,最终可能只会获得55-60的分数。

Kevin Choteau表示,这对开发团队来说是很大的打击,这导致了他做出了一个激进的决定:要求整个团队重玩游戏并重做大部分内容,这包括重写对话、情节发展和重新设计游戏玩法,所有这些都是希望能做出最好的产品。

最终,《瘟疫传说:无罪》在推出后得到了外界的普遍好评,并直接催生了续作《瘟疫传说:安魂曲》。