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Spencer警告:忽视手游投入,Xbox地位将受影响



来源:手游网    录入:手机软件    人气:加载中    时间:2025-09-04 14:56


微软对收购Activision Blizzard King的雄心勃勃的举措,旨在手游市场的版图上烙下自己的印记。Phil Spencer近期在一次Xbox播客中,对于这一战略进行了深入的剖析。他直言不讳地指出,若微软无法在手游领域实现突破,那么其在游戏市场的核心地位将面临严峻挑战,因为手游市场的规模早已超越了主机和PC市场,成为不容忽视的巨头。

Spencer强调:“我对在手游领域的学习充满期待。事实上,若想在全球游戏市场中保持竞争力,就必须在最大的平台——手游平台上找到自己的立足点。”

随着微软成功收购ABK,这家囊括了《糖果粉碎传奇》、《暗黑破坏神:不朽》、《使命召唤手游》等热门作品的巨头,其与微软对手游市场的战略布局或许并不直接相关,但包括微软自家的手游商店在内的各项举措,都预示着微软在手游领域的野心勃勃。

“对我们来说,实现让超过30亿人玩电子游戏的承诺至关重要。在接触了越来越多的玩家,尤其是那些只玩手游的玩家后,我们发现Xbox对他们来说是一个极具吸引力的选择。”

并不是说微软旗下所有的游戏都应该做成手游(这是动视暴雪此前表示要做的事情)。Spencer表示,微软能在多个不同的业务领域运营是一种优势。

“这并不意味着我希望把我们所有的系列游戏都变成手游,也不意味着一切都会变成免费游戏。我认为我们拥有的分发和商业模式多样性是平台的优势。”

微软出售游戏、推出订阅计划XGP、运营免费游戏,接下来通过收购ABK,还将进一步投入手游市场,追逐潜在的丰厚利润。

“我们必须在手游平台上保持相关性。不参与大部分人玩游戏的平台是没法规划未来的。”

Spencer还透露了微软收购ABK交易的背景,一段时间以前,他与微软首席财务官Amy Hood对市场进行研究,并确定了手游领域的最大玩家,这就是ABK。