PS6有望搭载路径追踪,发售时间略逊微软新主机
虽然PS6的发售日期尚未尘埃落定,但索尼已经在秘密研发一系列令人兴奋的创新技术,这些技术有望彻底改变我们与游戏主机互动的方式。
在油管频道RedGamingTech的最新分析中,他们深入挖掘了关于PS6主机的早期传闻,揭示了这家日本巨头正在酝酿的一些令人惊叹的新功能。目前,PS6的CPU和GPU尚未最终确定,其APU的表现甚至略逊于微软的下一代主机,这暗示着PS6的上市时间可能比微软的新主机晚一些。
来自多个可靠消息源的传闻透露:
索尼正在考虑采用Chiplet设计,而AMD已经在这一设计技术上取得了显著成果,尽管目前主要应用于非游戏领域。
索尼正考虑某种类型的大缓存技术,将会帮助开发者处理计算,混合了CPU、GPU的工作负载,因为PS6可能采用GDDR7显存,其延迟可能是主机CPU面对的一个问题。
虽然PS6硬件规格尚未确定,但我们对索尼下一代主机系统有了一个大致了解:生成式AI和光追改进。对生成式AI的专注对所有类型的游戏来说都是一个巨大的game changer,即便是单人游戏也能有丰富的互动和沉浸感。对于光追,索尼正致力于加入某种形式的光追重建技术。索尼在最近的一次演示中已经谈到了该技术。虽然这次演示主要集中在电影方面,但这家日本公司也展示了 PlayStation图标并谈到了游戏,这进一步加强了光线追踪技术在未来游戏机中的重要性。
另外RedGamingTech还被告知,PS6游戏中的路径追踪技术将会变得普遍,就像今天的主机游戏光追也很常见了。
最后RedGamingTech还称PS5 Pro还是会有,因为PS5 Pro的研发早在PS5标准版2020年发售前就已经完成。