《神鬼寓言》E3缺席,Xbox总监呼吁信实力,静待大作揭晓
2020年7月,微软重磅宣布了《神鬼寓言》系列的全新力作,由曾打造《极限竞速:地平线》系列大作的Playground Games担纲开发。然而,在刚刚落幕的E3 2021大展上,Playground Games却将焦点放在了《极限竞速:地平线5》上,关于《神鬼寓言》新作的任何风吹草动都未曾透露分毫。
面对粉丝们的翘首以盼,Xbox总监菲尔·斯宾塞在近期的一档播客节目中给出了回应。他强调,Playground Games的实力不容小觑。斯宾塞表示:“关于《神鬼寓言》新作,我唯一能透露的是,只需回顾Playground Games过往的辉煌成就,以及他们在《极限竞速:地平线5》中展现出的卓越品质,便足以让人对这款备受Xbox粉丝期待的IP充满信心。我相信Gavin(Playground Games工作室总监)和他的团队,他们正致力于打造一款令人惊叹的作品。虽然大家对新消息的渴望难以抑制,但我可以肯定的是,开发团队的表现绝对值得期待。”
《神鬼寓言》新作由开发商Playground Games工作室下属的利明顿Spa工作室打造,其中共有大约200人在打造《神鬼寓言》新作。据外媒VGC称,Rocksteady、Ninja Theory、Gearbox和BioWare等各大工作室的前开发人员正在参与打造《神鬼寓言》新作。
《控制》的编剧Anna Megill现担任《神鬼寓言》新作的首席编剧,《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的首席编剧Martin Lancaster担任《神鬼寓言》新作的叙事导演,《GTAV》以及《GTAOL》的关卡设计师Will Kennedy现在是《神鬼寓言》新作的首席设计师,《无主之地》系列设计师Hunter Wright现担任《神鬼寓言》新作的首席关卡设计师。
《神鬼寓言》新作尚未公布发售时间,未来会登陆Xbox Series X/S和PC平台。