《卧龙:苍天陨落》独设难度,揭秘背后原因
想要在《卧龙:苍天陨落》中轻松漫步于“简单”模式?那可真是想得太美了!这款游戏独具匠心,仅提供一种难度选项,而开发团队Team Ninja对此有着独到的见解。
近期,媒体好奇地询问,面对众多热衷于挑战的类魂游戏玩家,以及那些渴望游戏更易上手的玩家,开发团队是否考虑过加入类似《艾尔登法环》中的灵魂机制,让新手玩家也能轻松享受游戏乐趣?
对此,制作人山际真晃表示:“我们坚信,让所有玩家共同面对相同的紧张挑战,更能激发他们的成就感。我们将通过游戏中的多种方式,让玩家体验到挑战的乐趣。”
“这样,玩家就能与好友分享击败BOSS的独门秘籍,在网络上畅谈心得,因为这种交流的欲望将愈发强烈。”
“相同的挑战,不同的应对方式,这种设定至关重要。《卧龙:苍天陨落》虽然不是一款简单游戏,但我们将为玩家提供极高的自由度,让他们随心所欲地克服障碍。”
“我首先想到的就是士气系统。玩家会有一个士气值,提升士气的话就会变得更强,可以利用这一点来选择自己所要面对的敌人,或者再次提高士气去挑战更强大的敌人,或许在玩家强到一定程度之后,会更容易打败敌人。”
“玩家还可以像传统ARPG一样升级角色变强。”
“游戏中还有多人游戏部分,玩家可以上网与两位好友共同游戏,组队挑战BOSS。”
“我们会让玩家探寻属于自己的通关方式,这是《卧龙》设计中非常重要的理念。”
《卧龙:苍天陨落》将于2023年发售,登陆PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X|S平台。