Take-Two并购影响下,Gearbox展开裁员计划
就在Gearbox Software公司宣布从Embracer Group剥离,正式加入Take-Two大家庭的震撼消息传遍业界不到数小时,一场突如其来的裁员风暴便席卷了这家知名游戏开发团队。这一消息如同晴天霹雳,瞬间让许多员工的职业生涯蒙上了一层阴影。
Gearbox的高级用户研究调查员Jewels Verne公开表示,她“刚刚失业了”。而公关经历Jenifer Locke也透露,她和“无数其他人”一同遭遇了职场变故。她在社交媒体上写道:“在这个团队工作真的是梦想成真,我非常感激我在这里度过的时光。”
虽然公司被收购后发生裁员现象并不罕见,但通常这一过程会在几周甚至几个月后逐步展开。然而,Gearbox的这一波裁员却来得如此之快,让许多员工措手不及,不禁让人感叹世事无常。
在一笔 4.6 亿美元的交易中,Gearbox 加入了《GTA》系列发行商 Take-Two。除了在蒙特利尔和魁北克的分支机构外,Gearbox 还将继续持有其主要特许经营权,以及《小缇娜的奇幻之地》、《家园》。
然而,其位于旧金山的发行部门,以及《遗迹》系列和《终极闪光:破坏者》将为 Embracer 所有。Lost Boys Interactive 和 Captured Dimensions 等 Gearbox 合作伙伴关系将保持不变。
在分拆后,Gearbox 首席执行官 Randy Pitchford 很快称其为工作室“最好的可能场景”。他早些时候写道:“这种安排将确保我们在 Gearbox 的开发中获得尽可能最好的体验。”