索尼强调VR游戏需90FPS起步,60FPS为底线标准
索尼不遗余力地倡导,开发商应将90FPS作为VR体验的黄金标准,追求极致流畅与无缝的沉浸感,而60FPS则被设定为体验的底线。在2015年的蒙特利尔国际游戏峰会上,SCE的高级技术经理Vernon Harmon分享了VR头戴设备设计的一些关键原则。他强调,玩家的体验始终是首要考虑的因素,并警示道:“任何帧率的下降都可能引发不适,而不仅仅是视觉上的破坏。”
索尼致力于确保其设备始终以90FPS的刷新率运行,以最大限度地减少晕动症的发生。这一目标往往受到游戏本身技术基础的限制。以Guerrilla Cambridge的VR射击游戏《Rigs》为例,其PS VR版本便完美诠释了这一理念。
理论上,PSVR能够以120FPS渲染游戏,不过画面就会有影响。索尼会锁定90FPS,折衷处理吗?





















