《星球大战:前线》测试受阻,EA紧急扩容网络服务器
令人费解的是,踏入次世代门槛后,AAA级游戏纷纷遭遇网络魔咒。去年,《驾驶俱乐部》和《光晕:士官长典藏版》因服务器故障险些在发售初期崩盘,而《街头霸王5》的beta测试也因PSN服务器问题而步履维艰。即便EA为《星球大战:前线》的测试做了充分准备,但显然服务器数量仍不足以应对汹涌的玩家大军。无奈之下,EA只得紧急扩充服务器阵容。
据《星球大战:前线》官方推特透露,EA在游戏测试初期便意识到玩家登录服务器困难的问题,并迅速着手增加更多PC服务器以应对。在后续的推文中,EA也承认部分玩家无法正常加入多人游戏,并承诺正在全力以赴解决这一难题。
话说回来,虽然《星球大战:前线》的测试并非一帆风顺,但好歹还是有不少玩家成功体验到了这部作品。相比于游戏服务器这种随时可以解决的硬件问题,褒贬不一的反馈估计更令EA和DICE感到头痛吧。





















