《坦克大决战》战场霸主,公爵风采独领风骚
《坦克大决战》中的公爵——这个名字本身就散发着英伦贵族哥特式的神秘魅力,仿佛自带光环,注定成为战场上的焦点。那钢铁般的质感,点缀其上的星星徽章,无不彰显着贵族的尊贵气质。然而,我原本以为这位公爵只会是独霸一方的王者,却未曾料到官方的设定远比我想象得丰富得多!——谁家的公爵会亲自冲锋陷阵呢?当然是以稳坐指挥塔,运筹帷幄之中,掌控全局的高姿态啊!
公爵的一技能看似平凡,但二技能却开始散发出浓厚的哥特气息。它不仅能造成普通伤害,还能释放出毒雾,对敌人造成持续的伤害。而三技能则是一位强大的辅助,它可以将己方的伤害转化为血量。至于大招,更是彰显了公爵卓越的控场能力——催眠弹!在造成伤害的同时,还能让敌人陷入沉睡,无法行动,但一旦受到伤害,睡眠状态便会解除。
相较于公爵的技能,我个人认为它的被动技能才是最为实用的。
在濒死时,公爵会(因为有钱?)强行保留一滴血并进入无敌状态,在接下来的十秒中可以继续使用技能,无论是要给友方加血还是让敌方再睡一会。总之算是将自己的作用最大化了。
个人认为,坦克作为一名辅助选手可能没有宝宝那么直观有效,控制方法在新手使用中可能会有一定的评估困难,毕竟好不容易睡住了,自家一个aoe可能就白睡了。而且回血技能也不如宝宝可观。但毕竟是个强控,一旦熟悉了坦克技能,卡好时间点,公爵的控场能力其实是非常强的。毕竟睡也是真的睡啊,很多时候能够非常有效的规避敌方输出点带来的高额伤害,先手集火。
从技能上不难看出,公爵跟他的名字一样,自带又绅士又骄傲的性格属性。一方面不愿与人硬刚,技能都带着点延迟效果,另一方面,死也要有所作为,可谓是又可爱又霸道了。