CDPR展望:《赛博朋克2077》未来成佳作
《赛博朋克2077》作为2020年末的翘楚之作,本应是游戏界的一颗璀璨明珠,然而其发行时的糟糕表现却给整个行业带来了不小的震荡,CD Projekt RED的股价也因此遭受重创。然而,这家波兰游戏巨头并未因此气馁,自游戏推出以来,他们便不懈努力,通过持续的修复和更新,力图挽回声誉。他们坚信,从长远来看,《赛博朋克2077》终将实现其最初的承诺,成为一款真正意义上的动作RPG杰作。
在接受波兰媒体Rzeczpopolita的采访时,CD Projekt RED的总裁Adam Kiciński透露了他们对《赛博朋克2077》的坚定信念。尽管游戏在诸多方面未能达到预期,Kiciński依然坚信,这部作品将长期发行,并随着开发团队的持续优化以及硬件和技术的进步,这款作品终将得到认可,并“从长远角度看,成为一款真正的好游戏。”
Kiciński表示:“《赛博朋克2077》是我们27年历史上规模最大、最具雄心、也是迄今为止最复杂的项目。”“我们试图在几乎每个方面都更进一步,就像我们在推出每一款新《巫师》时所做的那样。”Kiciński继续补充:“不管怎样,我们努力打造的赛博朋克品牌的知名度还是很高的,游戏世界、角色和细节方面在全世界都有粉丝青睐。我们相信,从长远来看,《赛博朋克2077》将被视为一款非常优秀的游戏,就像我们的其他游戏一样,它的销售将持续数年——尤其是在硬件将更加高效,游戏将一直得到我们的改进的情况下。”
Kiciński还重申《赛博朋克2077》原生PS5和Xbox Series X/S版本将在2022年第一季度推出。这款游戏的1.5补丁也将在同时间窗更新,Kiciński表示2021年不会有更多更新计划。《巫师3》的PS5和Xbox Series X/S版也计划在2022年推出。